Sistem

7 Macam Perangkat Lunak dan Fungsinya, Lengkap Disertai Contohnya!

7 Macam Perangkat Lunak dan Fungsinya, Lengkap Disertai Contohnya!Seperti yang telah dibahas sebelumnya bahwa perangkat komputer terdiri dari dua bagian, yakni perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Pada kesempatan ini saya akan berbagai informasi mengenai apa saja macam-macam perangkat lunak yang berkembang sampai saat ini.

Pastinya, Anda sudah tidak asing dengan program Microsoft Word, Chrome yang digunakan untuk membuka situs judi casino kesukaan anda seperti contoh situs maha168 casino, Mozilla, Excel, Photoshop dan lain sebagainya. Program-program itu termasuk dalam kategori perangkat lunak komputer.

Namun sebelumnya, apa pengertian dari perangkat lunak? Perangkat lunak atau software merupakan bagian dari komputer yang mengacu pada bentuk digital. Komponen ini tidak terlihat secara fisiknya, namun dapat dioperasikan oleh penggunanya dengan menjalankan perintah apapun dari pengguna. Tanpa adanya software, komputer hanylah sebuah mesin yang terbengkalai karena tidak dapat melakukan tugas apapun.

Perangkat Lunak Komputer

Secara umum, fungsi dari perangkat lunak adalah menjembatani antara pengguna komputer dengan perangkat keras (hardware). Perangkat lunak ini berisikan kode-kode program yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman.

Kode-kode itu merupakan kumpulan perintah atau instruksi untuk menjalankan tugas tertentu sesuai dengan keinginan pengguna. Untuk menambah pemahaman Anad, dibawah ini merupakan macam-macam perangkat lunak beserta penjelasannya.

1. Perangkat Lunak Sistem Operasi

Perangkat Lunak Sistem OperasiPerangkat lunak sistem operasi atau operating system (OS) merupakan piranti dasar yang ada didalam suatu komputer sebelum adanya perangkat lunak yang lain. Peran dari perangkat ini adalah untuk mengendalikan, mengontrol atau memberikan koneksi antar perangkat keras komputer untuk dapat bekerja sama.

Ada beberapa contoh perangkat lunak yang termasuk kategori sistem operasi, diantaranya Windows, Linux, Mac, Android dan masih banyak lagi. Setiap sistem operasi memiliki kekurangan dan kelebihannya masing-masing. Seperti Windows yang menjadi sistem operasi primadona dikalangan masyarakat. Hal itu dikarenakan desainnya yang user friendly dan mudah digunakan di berbagai perangkat komputer yang beredar di pasaran.

2. Perangkat Lunak Pengolah Kata

Perangkat lunak pengolah kata atau disebut word processing merupakan perangkat lunak yang berhubungan dengan pembuatan dokumen, penyuntingan ataupun penyusunan dokumen. Hasil yang diperoleh dari perangkat ini berupa dokumen seperti surat lamaran kerja, proposal, naskah pidato dan sebagainya. Walaupun dikatakan sebagai pengolah kata, perangkat ini juga dapat menyajikan data dalam bentuk grafik, gambar, tabel dan lainnya.

Sejarah dikembangkannya perangkat pengolah kata ini didasari atas keresahan pengguna yang masih menggunakan mesin ketika manual untuk membuat suatu dokumen. Perkembangannya dimulai ketika dibuatnya perangkat pengolah kata berbasis grafik yang dikenal dengan bravos.

Saat ini, sudah banyak bermunculan jenis perangkat pengolah kata seperti Microsoft Word, Open Office Writer, LibreOffice, Lotus World, WordPerfect dan lainnya. Berbagai perangkat ini banyak digunakan dalam bidang kehidupan manusia, seperti bidang ekonomi, pendidikan, keuangan, sosial dan lainnya.

3. Perangkat Lunak Pengolah Angka

Sesuai dengan namanya, perangkat lunak pengolah angka berkaitan dengan pemrosesan data dalam bentuk angka. Beberapa proses yang bisa dilakukan perangkat ini seperti membuat tabel, melakukan pengolahan data dalam bentuk grafik, melakukan perhitungan dan menyimpan data bentuk angka tersebut. Contoh perangkat lunak pengolah angka antara lain Microsoft Excel, KSpread, Open Office Calc, Star Office dan lainnya.

4.Perangkat Lunak Browser

Perangkat Lunak BrowserPerangkat lunak browser merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk membantu kita menjelajahi atau mengakses informasi melalui web. Selain itu, perangkat ini menyediakan layanan search engine yang memudahkan oengguna dalam melakukan pencarian data dengan mengetikkan kata kunci pada kolom pencarian yang disediakan. Seperti contoh jika anda ingin mencari situs judi maha168 casino , anda tinggal mengetikan kata kunci “maha168” maka akan segera muncul di pencarian google.

Terdapat beberapa contoh browser yang sering digunakan para pengguna internet antara lain : Mozilla, Chrome, Safari, Internet Explorer dan Opera.

5. Perangkat Lunak Presentasi

Perangkat Lunak PresentasiPerangkat lunak presentasi merupakan perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan file yang biasa digunakan ketika melakukan presentasi. Fungsi perangkat ini adalah membantu Anda dalam menyampaikan ide atau gagasan menggunakan tampilan yang menarik dan interaktif.

Dengan menggunakan program presentasi in, kita dapat memasukkan objek seperti gambar, video dan suara. Ada beberapa contoh perangkat lunak presentasi antara lain : Microsoft PowerPoint, Open Office Impress, KPresenter, iWork KeyNote, Macromedia Authorware dan lain-lain.

6. Perangkat Lunak Pengolah Gambar

Perangkat Lunak Pengolah Gambar

Perangkat lunak pengolah gambar merupakan perangkat lunak yang berhubungan dengan desain grafis. Perangkat ini digunakan untuk membuat, mengolah dan melakukan penyuntingan pada gambar.

Biasanya, program ini digunakan dalam bidang pemasaran dan perikalanan. Beberapa contoh perangkat yang termasuk dalam pengolah gambar adalah Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Freehand dan masih banyak lagi.

7.Perangkat Lunak Pengolah Data

Perangkat Lunak Pengolah Data

Perangkat lunak pengolah data merupakan jenis perangkat lunak yang berhubungan dengan pengelolaan data dalam jumlah yang cukup besar (database). Dengan menggunakan perangkat ini, kita dapat membuat data, menyunting, menyeleksi data dengan kriteria tertentu serta membuat laporan. Beberapa contoh perangkat lunak pengolah data seperti Microsoft Access, Foxbase, SPSS, MySQL, dBase dan lainnya.

Nah, sekarang Anda sudah mengetahui apa saja yang termasuk kedalam perangkat lunak komputer beserta contohnya. Semoga penjelasan diatas mudah dipahami dan bisa menambah wawasan. Terima kasih atas kunjungannya.

Perancangan

5 Cara Meningkatkan Desain Perangkat Lunak

Apa sebenarnya desain perangkat lunak? Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak? Kapan tahap desain dimulai, kapan itu berakhir? Ini semua adalah pertanyaan penting untuk diajukan ketika mempertimbangkan desain perangkat lunak. Bagaimana Anda berpikir tentang desain perangkat lunak tidak diragukan lagi akan mempengaruhi bagaimana Anda mendekati pengembangan perangkat lunak dan pada akhirnya produk yang dihasilkan pada akhirnya.

5 Cara Meningkatkan Desain Perangkat Lunak

Desain adalah salah satu area yang samar di mana semua orang setuju dengan ide tersebut tetapi tidak harus masuk. Bagaimanapun, ada banyak desain dan model pengembangan yang berbeda di sekitarnya. Pada tahap tertentu atau orang lain telah mempertanyakan model saat ini untuk menghasilkan yang baru. Salah satu yang mereka pikir lebih cocok atau lebih merangkum pemahaman mereka tentang apa desain perangkat lunak, pengembangan perangkat lunak, pengujian perangkat lunak, dan apa yang bisa dan harus atau tidak boleh diterapkan.

Model air terjun misalnya, membatasi desain atau setiap fase pekerjaan ke tahap nyata dari model siklus hidup perangkat lunak namun model prototyping memulai desain baru (dan akibatnya baru mengikuti tahap) pada setiap prototipe (membuang prototyping).

Memiliki pemahaman yang jelas tentang bagaimana Anda memandang desain adalah konsep yang kuat yang sering diabaikan. Mengapa? Banyak programmer tidak perlu tahu mengapa mereka mendesain sesuatu seperti yang mereka lakukan, mereka hanya melakukannya; AC selama bertahun-tahun untuk melakukan sesuatu dengan cara yang sama mungkin. Mereka mempelajari konsep desain berorientasi objek dan kemudian menerapkannya pada masalah sering tanpa sajak atau alasan. Jadi, warisan ramping Anda penting untuk penggunaan ulang kode dan pola desain menegakkan struktur dan ketertiban. Anda mempelajari semua situasi di mana mereka bekerja dengan baik. Tetapi apakah Anda repot-repot mempelajari situasi mereka tidak bekerja dengan baik? Antarmuka sangat bagus untuk substitusi dan penggunaan objek polimorfik, tetapi apakah Anda benar-benar perlu memiliki antarmuka ke area sistem yang tidak mungkin berubah, atau tidak bisa?

Mengetahui bagaimana dan mengapa Anda meningkatkan desain perangkat lunak seperti yang Anda lakukan memungkinkan Anda untuk lebih memperhatikan ketika Anda membuat kesalahan, atau mungkin membuatnya.

  1. Identifikasi pemahaman Anda tentang desain perangkat lunak
    Cari tahu apa arti desain bagi Anda dan apa yang memengaruhi pilihan desain Anda. Ingat ini setiap kali Anda duduk di papan gambar.
  2. Tanyakan kepada diri sendiri, apa desain perangkat lunak yang baik?
    Apa yang Anda yakini sebagai desain perangkat lunak yang baik? Mungkin Anda pikir itu desain atau cahaya yang sederhana. Atau mungkin itu sesuatu yang fleksibel; Ini akan mendukung banyak fitur di masa depan dengan sedikit menulis ulang yang diperlukan. Mungkin itu hanya sesuatu yang konsisten, dapat diprediksi dan memungkinkan Anda untuk menyelesaikan masalah secara sistematis (pola desain perangkat lunak). Tidak ada hal buruk selain apa pun pilihan Anda, itu akan mempengaruhi bagaimana Anda merancang suatu sistem. Jika Anda berpikir desain yang baik adalah desain yang selalu minimalis daripada kemungkinan kecil Anda akan membuat solusi. Bagus untuk proyek-proyek kecil, tetapi pada sesuatu yang lebih besar Anda mungkin jatuh ke dalam perangkap menghindari solusi yang berpotensi lebih baik (meskipun lebih kompleks). Jika Anda selalu mendesain dengan fleksibilitas dalam pikiran maka kemungkinan Anda telah mendekati masalah sederhana sebelumnya dan secara otomatis menerapkan desain yang terlalu rumit ketika hal paling sederhana akan dilakukan.
  3. Tanyakan kepada diri sendiri, apa desain perangkat lunak yang buruk?
    Apa yang paling Anda coba dan hindari ketika mendesain spesifikasi masalah? Ubah, ketidakpastian atau sesuatu yang lain sama sekali. Penting untuk diwaspadai karena mereka hampir selalu ada (ada hal-hal yang dapat Anda lakukan untuk meminimalkannya tetapi saya tidak akan membahasnya di sini). Jika Anda mencoba dan menghindari perubahan misalnya, Anda mungkin secara otomatis memilih desain sederhana karena Anda berharap desainnya tidak berubah. Tidak dapat dihindari bahwa klien berubah pikiran, atau spesifikasinya berubah dan Anda terjebak di tempat yang sulit karena sekarang desain Anda dipaksa untuk menghadapi perubahan.
  4. Bagaimana Anda berakhir pada keputusan desain Anda?
    Pikirkan tentang apa yang mengarah ke opsi desain Anda. Apakah itu faktor yang berkontribusi terhadap spesifikasi proyek Anda saat ini? Apakah waktu, anggaran, atau sumber daya tersedia? Jika proyek Anda pada batasan waktu (hampir semua proyek), maka mungkin Anda ditekan untuk menemukan desain yang lebih sederhana. Anda tidak punya waktu untuk merancang solusi yang lebih besar dan lebih kuat.
  5. Pahami pilihan Anda
    Pada akhirnya, memahami pilihan Anda adalah hal terbaik untuk dilakukan. Seringkali tidak mungkin untuk mengubah batasan waktu yang Anda miliki, tetapi mengetahui secara sadar menahan desain faktor yang akan lebih baik dalam mempersiapkan penilaian dan keputusan. Jika Anda tiba-tiba mendapatkan lebih banyak waktu untuk menyelesaikan proyek akan menyelesaikan proyek lebih awal dan meninggalkan desain Anda apa adanya, atau Anda kemudian mengevaluasi kembali opsi Anda? Memahami bagaimana dan mengapa tidak melakukan apa-apa adalah metode utama untuk perbaikan. Anda dapat membuat banyak keputusan untuk mencapai desain Anda, tetapi menjauh dari keputusan itu dapat membantu meningkatkan orang berikutnya. Artikel ini tidak tergantung pada seri desain perangkat lunak.

Video terkait :